第2章(2 / 3)

智:0[ ](每点增加10内力)

气:0[ ](每点增加5内功及1内功防御)

罡:0[ ](每点增加5外功及1外功防御)

御:0[ ](每点增加1格挡及0.75韧性)

敏:0[ ](每点增加1命中及0.75暴击)

神:0[ ](每点移动速度 1%)

魄:0[ ](每点属性伤害 1%)

潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)

根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)

[技能]

普通攻击

[活力]

100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)

根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:

体:20

智:10

“体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。

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